[TpB] CS2 Wintercup 2024 - Reglement

  • [Tp:B] CS2 Wintercup 2024



    Admins


    kAmikAze, EFF, Falldown, t.b.a



    Teams

    Im Gegensatz zu unseren CS2 Mixed Turnieren, können sich zum Wintercup

    feste selbst organisierte Teams anmelden.


    Anmeldung

    Anmeldung als Team vom Gruppenführer im Anmeldungsthread zum Wintercup 2024.



    Modus

    Double Elimination (Winner, Loser Bracket)


    Teamanzahl


    bis 16


    Teamgröße


    5 (+ max. 5 Ersatzspieler)


    Turnierbaum


    https://challonge.com/de/cs2wintercup2024


    Voice


    Ts3 treffpunkt-b.de


    Spätestens 15 min vor Turnierbeginn muss der Gruppenführer des jeweiligen Teams da sein.

    Jedes Team erhält einen eigenen passwortgeschützten Channel im Bereich Wintercup.

    Regeln

    Allgemeine Turnierregeln

    Kommentare

    Gruppenführer ist jederzeit für die Admins erreichbar und sorgt für das rechtzeitige erscheinen seines Teams. Kommuniziert die Ergebnisse mit den Admins in

    einem entsprechend angelegten Steamgruppen-Chat.

    Umgangston und Netiquette

    Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Missachtung kann zur Disqualifizierung aus dem Turnier führen.

    Turnierzeit

    Offizielle Turnierzeit ist der Samstag, 24.02.2024 von 18:00 bis 02:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor.

    Während der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern dies liegt in der Hand der jeweiligen Gruppenführer. Der Spielplan wird stets live

    aktualisiert.

    Regelwerk für CS:2 5on5

    Allgemeine Regeln

    1. Allgemeine Verhaltensregeln und Hinweise:

    • 1.1 Mit der Anmeldung zum Turnier bestätigt der Teilnehmer automatisch, dass er das Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hat.
    • 1.2 Jeder Spieler hat sich ohne das Zutun vom Admin um einen geregelten, zügigen Turnierverlauf zu bemühen.
    • 1.3 Den Anweisungen der Admins ist Folge zu leisten

    2. Bugusing,Cheats,Hacks,Usw:

    • 2.1 Jegliche Art und Ausnutzung von Cheats,Bugs,Hacks Oder weitere Spielveränderungen sind Verboten.
    • 2.2 Wenn sich nicht dran gehalten wird führt dies zum Ausschluss.

    3. Fairplay:

    • 3.1 Faires und respektvolles Verhalten ist Voraussetzung.
    • 3.2 Diskriminierende oder aggressive Äußerungen und Handlungen werden nicht geduldet und führen gegebenenfalls zur sofortigen Disqualifizierung.
    • 3.3 Spieler, die den Spielverlauf auf unfaire Weise unterbrechen, verzögern oder stören, werden vom Turnier ausgeschlossen.

    Spielregeln/Einstellung

    1. Alle Absprachen sind grundsätzlich und immer zwischen den Gruppenführern und Admins zu halten.
    2. Ein Match kann mit fünf Teilnehmern pro Seite gespielt werden.
    3. Das Ergebnis eines Matches muss bis fünf Minuten nach Matchende mitgeteilt und von beiden Teilnehmern bestätigt worden sein. Es ist darauf zu achten, dass ein korrektes Ergebnis eingetragen wird z.B. 13:8 und nicht 1:0. Ist ein Ergebnis bis fünf Minuten nach Matchende eingetragen, allerdings nicht von der Gegenseite bestätigt und liegt auch keine Meldung der Gegenseite vor gilt das eingetragene Ergebnis als akzeptiert und wird von einem Admin bestätigt.
    4. Das Eintragen der vollständigen Punktzahl (z.B. 13:1, 13:12 etc.) ist unbedingt notwendig. Es muss ebenfalls klar hervorgehen, wer welche errungen hat. (Bsp. Team X 13 : 5 Team Y)
    5. Es gilt der Active-Duty-Mappool von Valve. Den Teams ist es erlaubt sich auf gemeinsam auf eine Map vorab zu einigen.
    6. Die Matches werden im MR12 Modus ausgetragen.
    7. Die Matches sollten so zügig wie möglich absolviert werden. Ein genauer Starttermin der einzelnen Runden ist nicht vorhanden.
    8. Zur Spielgenerierung wird das Matchmaking-Verfahren von Valve genutzt. Über die private Spielsuche wird ein Matchcode generiert, den die Gruppenführer der jeweiligen Teams untereinander austauschen und darüber das Match starten.
    9. Wenn ein Match aufgrund von Problemen unterbrochen werden muss, gelten die von Valve vorgegebene Regelung der Spielpausen.
    10. Alle Arten von unfairen oder spielbeeinträchtigenden Handlungen sind verboten. Dazu zählt die unfaire Vorteilsverschaffung (Cheaten), aber auch das Ausnutzen von Karten- oder Spielfehlern (Bugs).
    11. Während eines Matches dürfen eigene Spieler nicht vom Server gekickt werden. Ist ein Spieler vom Server gekickt worden, ist umgehend ein Admin zu informieren. Ob Teile des Matches oder das gesamte Match dabei wiederholt werden müssen, entscheiden die Admins je nach vorliegendem Fall.
    12. Kommt ein nicht spielberechtigter Spieler zum Einsatz, erhält das Gegnerteam einen Default Win.
    13. Kommt ein Spieler zum Einsatz, welcher eine falsche Identität versucht vorzutäuschen, erhält das Team einen Default Loss.
    14. Setzt ein Spieler in einem Match nicht erlaubte Hilfsmittel und Drittprogramme ein oder nimmt er Modifikationen an seinem Spiel vor, um sich regelwidrige Vorteile zu verschaffen, werden er und sein Team umgehend disqualifiziert und für das Turnier gesperrt. Das Match, in welchem der Spieler überführt wurde, wird mit einem Defwin für den Gegner gewertet. Vorangegangene Matches werden nicht nachgeholt.
    15. Jeder Teilnehmer hat die Pflicht selbstständig pro Match die eigene Demo herunterzuladen. Dies ist möglich über Steamprofil -> Spiele -> Counter Strike 2 -> persöhnliche Spieldaten -> Trainingsspiel. Wird diese von einem Admin im nachhinein angefordert, ist diese umgehend zur Verfügung zu stellen.


    Ausschluss von der Turnierteilnahme


    Folgende Personen sind von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen:


    Phil

    Local




    :TPB

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